Tippekupongen: 12 kamper, 531 441 muligheter og 55 øre tilbake per krone

Tippekupongen: 12 kamper, 531 441 muligheter og 55 øre tilbake per krone

Tippekupongen er det eldste pengespillproduktet Norsk Tipping driver, og det med den dårligste tilbakebetalingen. Av hver krone som settes inn på en tippekupong, går 55 øre tilbake til spillerne. En vanlig spilleautomat gir 96.

Det er den mest oversette opplysningen om spillet, og den er verdt å feste seg ved før noe annet. Resten av denne gjennomgangen handler om hvordan tippekupongen er bygget, hva bokstavene betyr, hva det koster å gardere, og hvorfor 531 441 ikke er den samme størrelsen som vinnersjansen.

Slik er tippekupongen bygget

Tolv fotballkamper, tre mulige utfall per kamp, tre runder i uken. Hver runde har 12 kamper, og for hver kamp velger du ett av tre utfall: hjemmeseier, uavgjort eller borteseier. Rundene spilles lørdag, søndag og midtuke, og kampene er normalt norske, engelske eller andre europeiske klubbkamper.

Du kan tippe resultatet etter full tid, etter første omgang, eller begge deler. Muligheten for å tippe pauseresultat kom i 1997. Norsk Tipping bekrefter på sin egen produktside at kupongen har 12 utvalgte fotballkamper, at du kan levere midtuke, lørdag og søndag, og at du velger om du vil tippe pause, fulltid eller begge deler. Antallet kamper og premienivåene stemmer mellom de to kildene vi har kontrollert.

Én historisk avvikelse er verdt å nevne: i perioden oktober 1988 til juni 1989 hadde kupongen 13 kamper, ikke 12.

H, U og B står for de tre utfallene

Hjemmeseier, uavgjort og borteseier. H for hjemme, U for uavgjort, B for borte. Dette er den vanligste innganger folk har til spillet, og forkortelsen forklares sjelden noe sted. Bokstavene er en konvensjonell kortform for de tre utfallene kupongen lar deg velge mellom, og de står i hver sin rute for hver kamp.

Vi er presise på én ting her: oppslagsverket vi har brukt navngir de tre utfallene som hjemmeseier, uavgjort og borteseier, men bruker ikke selve bokstavene H, U og B. Bokstavkoden er altså etablert praksis på tippekupongen framfor en definisjon vi kan hente fra kilden.

Rekkefølgen på rutene følger bokstavene. Kryss i H-ruten betyr at hjemmelaget vinner, U at kampen ender uavgjort, B at bortelaget vinner. Ett kryss per kamp gir én rekke.

531 441 kuponger, men det er ikke vinnersjansen

Tolv kamper med tre utfall hver gir 3 opphøyd i tolvte, altså 531 441 ulike måter å fylle ut kupongen. Det tallet beskriver hvor mange forskjellige kuponger som finnes. Det er ikke sjansen for 12 riktige, og forskjellen er viktig. Sjansen ville vært 1 av 531 441 bare dersom de tre utfallene var like sannsynlige i hver kamp. Det er de ikke. Hjemmeseier er gjennomgående mer sannsynlig enn uavgjort, og styrkeforholdet mellom lagene flytter sannsynlighetene ytterligere. En velinformert rekke har bedre odds enn 1 av 531 441, og en dårlig sammensatt rekke har verre.

Dette skiller Tipping fra lotteriene. I Lotto og Vikinglotto er alle kombinasjoner like sannsynlige, og tallet du regner ut er sjansen. I Tipping er kombinasjonstallet bare en øvre ramme, og kunnskap om kampene har reell betydning.

Hvordan tallene fungerer når utfallene faktisk er like sannsynlige, har vi vist under Lotto og Eurojackpot.

Gardering betyr å dekke mer enn ett utfall

Og det er her kostnaden begynner å løpe.

Å gardere vil si å fylle ut flere kupongruter for én og samme kamp, noe man gjør når utfallet anses som usikkert. Du kan markere to eller alle tre rutene:

  • Halvgardering: du dekker to av tre utfall, og har sikret to sjanser for utfallet i den kampen.
  • Helgardering: du dekker alle tre utfall, og har dermed sikret alle tre muligheter. Kampen kan ikke gå galt.
  • Ugardert: ett kryss, ett utfall.

Garderinger spilles som system, etter det som kalles multiplikasjonsmetoden. Navnet er bokstavelig: antallet rekker er produktet av valgene dine på hver kamp. En kamp du har helgardert bidrar med faktoren 3. En halvgardert kamp bidrar med 2. En ugardert kamp bidrar med 1. Ganger du sammen alle tolv faktorene, får du antallet rekker kupongen koster.

Hva et system faktisk koster

Prisen per rekke er 1 krone, og rekkene vokser raskere enn de fleste regner med.

Helgarderte kamper

Halvgarderte kamper

Antall rekker

Pris

Andel av alle mulige kuponger

0

0

1

1 kr

1 av 531 441

0

3

8

8 kr

1 av 66 430

1

2

12

12 kr

1 av 44 287

2

3

72

72 kr

1 av 7 381

3

3

216

216 kr

1 av 2 460

4

4

1 296

1 296 kr

1 av 410

6

6

46 656

46 656 kr

1 av 11

12

0

531 441

531 441 kr

alle

Les de to nederste radene sammen. Å helgardere halve kupongen og halvgardere resten koster 46 656 kroner og dekker likevel bare én av elleve mulige utfallsrekker. Full dekning av alle tolv kamper koster 531 441 kroner og garanterer 12 riktige, men premien er i praksis aldri i nærheten av det beløpet. Den praktiske lærdommen er at gardering kjøper trygghet på enkeltkamper, ikke på tippekupongen som helhet. Hver ekstra helgardering tripler regningen.

Prisen på 1 krone per rekke og utbetalingsgraden er hentet fra oppslagsverket. Norsk Tippings egen produktside oppgir ikke pris per rekke, og vi har derfor bare én kilde på det tallet.

55 prosent tilbake er tallet som betyr mest

Av innsatsen som samles inn, går 55 prosent ut igjen som premier og bonuspott.

Det gjør husfordelen i Tipping til 45 prosent. Satt opp mot de andre spillformene vi har gjennomgått, er det en avstand som er vanskelig å overdrive:

Spillform

Tilbake til spillerne

Forventet tap per 100 kr

Spilleautomat, typisk

96 %

4 kr

Tipping

55 %

45 kr

Forventet tap per hundrelapp er altså rundt elleve ganger høyere i Tipping enn på en vanlig spilleautomat. Omsetningen i 2024 var 511 millioner kroner, og med 55 prosent utbetaling betyr det at rundt 281 millioner gikk tilbake som premier mens rundt 230 millioner ble igjen.

Dette er ikke et argument for å spille automat framfor å tippe. Det er et argument for å vite hva de to tallene betyr, fordi de sjelden står ved siden av hverandre noe sted. Og det er verdt å ta med at overskuddet i Norsk Tipping fordeles til idrett og kultur, slik at de 45 prosentene ikke forsvinner ut av landet. Beregningene av forventet tap og forholdet mellom spillformene er våre egne, basert på utbetalingsgraden oppslagsverket oppgir og på tilbakebetalingsprosenten som er normal for automater.

Begrepet tilbakebetalingsprosent, og hvorfor det sier mindre om opplevelsen enn folk tror, er behandlet under spilleautomater på nett.

Premiene fordeles på 12, 11 og 10 riktige

Tre premienivåer, og en bonuspott med én bestemt utløsning. Premieandelen deles omtrent likt mellom rekker med 12, 11 og 10 riktige. Norsk Tippings produktside bekrefter de samme tre nivåene. Bonuspotten utbetales når én spiller alene har alle 12 riktige. Det er en vesentlig presisering: har to spillere full pott, utløses ikke bonuspotten etter denne beskrivelsen.

At de tre nivåene deler premieandelen omtrent likt, har en konsekvens som er lett å overse. Det er mange flere rekker med 10 riktige enn med 12, så selv om nivåene får omtrent like store andeler av potten, blir beløpet per vinner langt lavere på de nedre nivåene. Beløp per nivå oppgir ingen av kildene våre, og vi oppgir derfor ingen premietabell. Vinnertall og premier legges ut etter hver runde.

Gevinster fra Norsk Tipping er fritatt for inntektsskatt uavhengig av beløp, og regelen med kildene bak står under er gevinst fra Norsk Tipping skattefri.

Tipping gjennom nesten åtti år

Spillet er eldre enn selskapet som driver det.

År

Hva skjedde

1934

Tipping innføres i Sverige

21. juni 1946

Loven som ga grunnlaget for norsk tipping vedtas

1947

Norsk Tipping stiftes som heleid statlig spillselskap

1948

Tipping starter i Norge, etter svensk modell

Okt. 1988 – juni 1989

Kupongen har 13 kamper i stedet for 12

1989–1994

Måltips: du valgte de 8 av 30 kampene med flest mål. Erstattet av Oddsen

28. august 1992

Pengespillov som fordeler overskuddet likt til idrett og kultur

1997

Tipping på pauseresultat innføres

2024

Omsetningen er 511 millioner kroner

Måltips er verdt en merknad. Spillet levde fem år og ble erstattet av Oddsen, som fortsatt finnes. Det er et av få eksempler på at Norsk Tipping har lagt ned et spill framfor å bygge det videre, og det skjedde i samme periode som kupongen gikk tilbake fra 13 til 12 kamper.

Kilder og vurderingsgrunnlag

Opplysningene om 12 kamper per runde, de tre utfallene hjemmeseier, uavgjort og borteseier, rundene lørdag, søndag og midtuke, muligheten for å tippe pause og fulltid, pauseresultat innført i 1997, 13 kamper i perioden oktober 1988 til juni 1989, prisen på 1 krone per rekke, at 55 prosent av innsatsen utbetales som premier og bonuspott, at premieandelen deles omtrent likt mellom 12, 11 og 10 riktige, at bonuspotten utløses når én spiller alene har 12 riktige, samt årstallene 1934, 1946, 1947, 1948, 1992, perioden for Måltips og omsetningen på 511 millioner kroner i 2024, er hentet fra Store norske leksikons artikkel om Tipping, skrevet av Rolf Bryhn og sist oppdatert 23. juni 2026.

Beskrivelsen av gardering, halvgardering og helgardering er hentet fra Store norske leksikons egen artikkel om gardering, sist oppdatert 13. juni 2022. Den artikkelen oppgir ingen formel for antall rekker. Norsk Tippings egen produktside for Tipping er brukt som kontroll, og bekrefter 12 utvalgte fotballkamper, levering midtuke, lørdag og søndag, valget mellom pause, fulltid eller begge deler, premienivåene 12, 11 og 10, og aldersgrensen på 18 år. Siden oppgir ikke pris per rekke, utbetalingsgrad, premiebeløp eller spillefrist, og vi oppgir derfor ingen av disse ut over det oppslagsverket dekker.

Bokstavene H, U og B omtales ikke i noen av kildene. Vi gjengir dem som etablert kortform for de tre utfallene kildene navngir, og ikke som en definisjon hentet fra dem. lle regnestykker er våre egne: 3 opphøyd i tolvte er 531 441; antallet rekker i et system er produktet av faktoren 3 for helgarderte kamper, 2 for halvgarderte og 1 for ugarderte; forventet tap på 45 kroner per hundrelapp følger av 55 prosent utbetaling; og fordelingen av 511 millioner kroner er den samme prosentsatsen anvendt på oppgitt omsetning. Presiseringen om at 531 441 ikke er vinnersjansen følger av at de tre utfallene i en fotballkamp ikke er like sannsynlige, og den er vår egen vurdering.

Tre tall å ta med videre

Hvis du bare skal huske tre størrelser fra denne gjennomgangen, er det disse.

  • 55 prosent. Så mye av innsatsen går tilbake til spillerne. Husfordelen er 45 prosent, og forventet tap per hundrelapp er elleve ganger høyere enn på en vanlig spilleautomat.
  • 531 441. Antallet måter tippekupongen kan fylles ut. Ikke vinnersjansen, fordi hjemmeseier, uavgjort og borteseier ikke er like sannsynlige.
  • Faktor 3 og 2. Hver helgardering tripler antallet rekker, hver halvgardering dobler det. Seks helgarderinger og seks halvgarderinger koster 46 656 kroner og dekker likevel bare én av elleve mulige utfallsrekker.

Og en fjerde, som ikke er et tall: kunnskap om kampene har reell betydning i Tipping, i motsetning til i lotteriene. Det er spillets ene egentlige forskjell fra en trekning.

Ofte stilte spørsmål

Hva betyr HUB på Norsk Tipping?

H, U og B er kortform for de tre utfallene du velger mellom for hver kamp på tippekupongen: H for hjemmeseier, U for uavgjort og B for borteseier. Ett kryss per kamp gir én rekke.

Hvor mange kamper er det på tippekupongen?

12 kamper per runde, med tre mulige utfall hver. I perioden oktober 1988 til juni 1989 var det 13 kamper. Rundene spilles lørdag, søndag og midtuke.

Hva betyr å gardere?

Å fylle ut flere kupongruter for samme kamp fordi utfallet er usikkert. Halvgardering dekker to av tre utfall, helgardering alle tre. Garderinger spilles som system, der antallet rekker er produktet av valgene på hver kamp.

Hva koster det å helgardere?

Hver helgardert kamp tripler antallet rekker, og hver rekke koster 1 krone. To helgarderinger og tre halvgarderinger gir 72 rekker, altså 72 kroner. Helgardering av alle tolv kamper gir 531 441 rekker.

Hvor mye betaler Tipping tilbake?

55 prosent av innsatsen går tilbake til spillerne som premier og bonuspott. Det gir en husfordel på 45 prosent, mot rundt 4 prosent på en typisk spilleautomat. Overskuddet i Norsk Tipping fordeles til idrett og kultur.

Hvordan fordeles premiene?

Premieandelen deles omtrent likt mellom rekker med 12, 11 og 10 riktige. Bonuspotten utbetales når én spiller alene har alle 12 riktige. Beløp per nivå oppgis ikke av kildene våre og legges ut etter hver runde.